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動(dòng)漫游戲高級(jí)設(shè)計(jì)師專業(yè)

[日期:02-23] 來源:IT學(xué)生網(wǎng)  作者:QQ251048012 計(jì)算機(jī)培訓(xùn)學(xué)校

動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)師行業(yè)前景分析

        首先,老師先給大家講解一下什么是動(dòng)漫,中國近些年提出的“動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)”的概念,是對(duì)西方國家近百年來發(fā)展起來的漫畫、動(dòng)畫、游戲、電影動(dòng)畫等產(chǎn)業(yè)的整體概括性描述,在英文中最接近的相對(duì)應(yīng)單詞是“animationindustry”。因此,“動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)”準(zhǔn)確的定義是“動(dòng)畫和漫畫產(chǎn)業(yè)”,涉及的領(lǐng)域有以下方面:傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)、雕塑藝術(shù)、手工動(dòng)畫、泥塑動(dòng)畫、影視制作、音效制作、廣告策劃、科學(xué)仿真、計(jì)算機(jī)模擬、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、計(jì)算機(jī)游戲、科幻小說、神話小說、報(bào)刊連環(huán)畫、動(dòng)畫短片、動(dòng)漫教材、影視發(fā)行、音樂發(fā)行、玩具設(shè)計(jì)、禮品發(fā)行,等等。

        游戲動(dòng)漫是以“創(chuàng)意”為核心,以動(dòng)畫、游戲?yàn)楸憩F(xiàn)形式,從動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展歷程來看,近十幾年來,日、韓的動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)迅速發(fā)展,已經(jīng)形成了日、韓鼎立的格局。動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)作為21世界的“無煙工業(yè)”、“朝陽產(chǎn)業(yè)”,其迅猛發(fā)展有目共睹。據(jù)統(tǒng)計(jì),目前國內(nèi)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)人才不到10000人,只有韓國的1/3。在日本,僅職業(yè)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)人才就達(dá)30000多人。老師也是從小看著日本的《TOUCH》、《灌籃高手》、《圣斗士》等等等等的動(dòng)畫片成長起來的;直到現(xiàn)在每周還在等待《海賊王》、《火影忍者》的更新。我身邊還有很多這樣的朋友,有70后、80后、90后、甚至00后,我們雖然都不是專業(yè)的動(dòng)漫從業(yè)者,不過我們熱愛動(dòng)漫,特別是在中國,相信中國人民對(duì)于動(dòng)漫的熱愛絕對(duì)不低于那些動(dòng)漫大國。

        以夢工廠出品的3D動(dòng)畫大片《功夫熊貓》為例,我們經(jīng)常在日本、美國、韓國這些動(dòng)漫大國的動(dòng)漫作品中看到中國元素:中國的武術(shù)文化、武俠精神、人物傳奇故事、上古傳說、文學(xué)著作(四大名著和其他文學(xué)著作,如《山海經(jīng)》等)、中國地名、風(fēng)景名勝、中國封建制度、音樂文化、舞蹈文化、飲食文化、戲曲文化(臉譜和木偶等)、中國古代神獸名、宗教文化、服裝、藝術(shù)……等等。中國是世界四大文明古國之一,歷史悠久,文化的多樣性和特殊性都是獨(dú)樹一幟的,在世界文化占著非常重要的地位。“三流的產(chǎn)業(yè)做產(chǎn)品,二流的產(chǎn)業(yè)做品牌,一流的產(chǎn)業(yè)做文化”,動(dòng)漫就是一個(gè)文化輻射力強(qiáng),國際化程度高的產(chǎn)業(yè)。作為一個(gè)中國動(dòng)漫人才,你們擁有的是中國五千年厚重的文化底蘊(yùn)和龐大的國內(nèi)和國際市場,國內(nèi)外各大游戲動(dòng)漫企業(yè)對(duì)中國的動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)師求才若渴,薪資普遍6000元/月以上,優(yōu)秀人才年薪可達(dá)百萬以上。不管是在國企還是外企,動(dòng)漫精英絕對(duì)是最快樂最時(shí)尚的IT從業(yè)者。

         目前,我國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)才剛剛上路,動(dòng)漫在中國正在逐步發(fā)展成為一個(gè)巨大的產(chǎn)業(yè),市場蛋糕巨大。 在“金融風(fēng)暴”中的08年春節(jié)期間,動(dòng)畫電影《喜羊羊和灰太狼》取得了7500萬的票房,而它的制作成本只有600萬。在當(dāng)年經(jīng)濟(jì)一路高歌時(shí),動(dòng)畫電影 《寶蓮燈》也只有2100萬的票房收入。據(jù)統(tǒng)計(jì),動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)以及其延伸行業(yè)如出版、服裝、游戲、教育等行業(yè)每年會(huì)帶來近千億元的收入,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)已成為名副其 實(shí)的“金礦”。以 “喜羊羊與灰太狼的故鄉(xiāng)”——廣州原創(chuàng)動(dòng)力文化傳播有限公司為例,其開發(fā)的長篇益智趣味卡通片《喜羊羊與灰太狼》的市值已超10億。 但是“中國是制造大國,還不是品牌大國。”現(xiàn)在中國的動(dòng)漫市場還只是單純的制作工廠,還沒有打造出自己的品牌,更沒有加入自己的民族文化,所以中國動(dòng)漫市場具有很大的可發(fā)展空間,據(jù)統(tǒng)計(jì),中國動(dòng)漫市場具有1000億元的潛在價(jià)值空間。

動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)師專業(yè)核心課程解析

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